Ana içeriğe geç
Games

Elden Ring Silah Ölçeklendirme ve Bonus Hasarı Açıklandı

Elden Ring Silah Ölçeklendirme ve Bonus Hasarı Açıklandı

(Resim kredisi: fromsoftware):

  • Silah ölçeklendirme açıklandı
  • Silah ölçeklendirme nasıl geliştirilir ve değiştirilir

Elden Ring Silah Ölçeklendirme, silah hasarı için önemli bir tamircidir, ancak başlangıçtan itibaren çok iyi açıklanmayan biri. Temel özelliklerinizi Elden Ring’e almak ve onları ekipmanınız için bonus güce dönüştürmek, silahlar güç, el becerisi, inanç, zeka, gizli veya bu istatistiklerin herhangi bir kombinasyonuna ölçeklenebilir. Silah ölçeklendirme doğru kullanın ve kendinizi her grevde büyük hasar verirken bulacaksınız. Yanlış kullanın ve standart düşmanları düşürmek için mücadele edeceksiniz. Ancak silah ölçeklendirme nasıl çalışır ve yapınıza daha iyi uyacak şekilde silahlarınız üzerinde ölçeklendirmeyi nasıl değiştirebilir? Tam olarak ihtiyacınız olanı almanıza yardımcı olmak için aşağıdaki Elden Ring Silah Ölçeklendirme Sisteminin tüm farklı yönlerini açıklayacağız.

Silah ölçeklendirme açıklandı #

Elden Ring Silah Ölçeklendirme Açıklandı #

“Elden

(Resim kredisi: fromsoftware)

Elden Ring’deki silah ölçeklendirmesi, istatistiklerinize bağlı olarak belirli silahların bonus kazandığı özel bir tamircidir. Açıklamak biraz zor, bu yüzden aşağıda adım adım atacağız.

  • Samuray sınıfı için Uchigatana Başlangıç ​​Silahını alalım. İstatistiklerine baktığımızda, temel formunun, bizim için 115+18 saldırı gücüne sahip olduğunu görüyoruz. Bu, düşmanlarda kullanıldığında yaptığı hasardır.
  • 115 standart Uchigatana hasarıdır. Özelliklerimiz – istatistiklerimiz – bu bölümü etkilemiyor. Bu numarayı değiştirmenin tek yolu, bir örs veya demircide yükseltmektir ve o zaman bile, özelliklerimiz bu belirli sayıyı etkilemez. Bu bıçağı kim tutuyor olursa olsun aynı olacak.
  • Bununla birlikte, +18 parça bonusu özelliklerimize dayanır. Saldırı gücünün altında, bu silahın öznitelik ölçeklendirme adı verilen bir bölüme sahip olduğunu ve hem mukavemet hem de el becerisinde D sınıfı ölçeklendirme olduğunu görebiliriz.
  • Bu notlar, karakterinin gücü ve el becerisi özelliklerinin her ikisinin de bu silahın bonus hasarı için kullanıldığı, ölçeklendirmenin çarpan görevi görmesi anlamına gelir. Grace alanlarında seviyelendirerek gücü veya el becerisini artırdıkça, silah daha fazla bonus hasar verecektir.
  • Ancak, ölçeklendirme ile sunulan çarpan da değişebilir! Uchigatana’yı yükseltin veya değiştirin ve Dexterity ölçeklendirme D derecesinden C derecesine veya daha da iyisine değişecektir. Bu, çarpan arttıkça el beceremizdeki herhangi bir değişikliğin daha da büyük bir etkisi olduğu anlamına gelir. Böylece 20’lik bir el becerisi, bir e-sınıf DEX ölçeklemesine biraz hasar ve A-dereceli bir DEX ölçeklemesine bir lot hasar ekleyecektir!
  • Silahın tesviye edilmesinin, özel olarak (d-sınıfından çıkarmak için yeterli olmasa da) düeysizlik ölçeklendirmesinde küçük bir iyileşme sağladığını görebiliriz ve sonuç olarak yükseltmeye karar verirsek, bonus hasarı alırsak +18 to +20 , el beceremiz – dayandığı stat – değişmemiş olsa da. Bu sizin için ölçeklendirme gücü!

Kulağa karmaşık geliyor, ancak tüm bunlar yapabileceğiniz en iyi şeyin en iyi statınıza ölçeklenen bir silah bulmak ve bunu büyük bir şekilde yapan anlamına gelir. Gerçekten güçte iyiyseniz, A-Dereceli Kuvvet ölçeklendirme ile bir silah istersiniz. Ardından, bu gücü maksimum getiri için seviyelendirmeye devam edin – oyun değiştiren hasar veren bir silah.

Ayrıca, bazı silahların birden fazla tür hasar verdiğini de belirtmek gerekir – örneğin, büyülü bir kılıç, her grevde hem eğik hem de sihir hasarını yapabilir. Bu durumlarda, hem istihbarat (büyücülük odaklı bir stat) hem de güç veya el becerisine ölçeklenmesi muhtemeldir. Ancak, genellikle güç ve sihir hasarı arasında bir bağlantı olmasa da, bu ölçeklerin tümü her iki hasarı da artırmalıdır. Ölçeklendirme, silahın yaptığı her şeyi etkiler – hatırlanması gereken önemli bir şey! Bundan emin değilseniz, istatistikleri düzleştirmeye veya silahları yükseltmeye karar verirken gösterdiğiniz önizlemeyi kontrol ettiğinizden emin olun.

Silah ölçeklendirme nasıl geliştirilir ve değiştirilir #

Silah ölçeklendirme nasıl geliştirilir ve değiştirilir #

“Elden

(Resim Kredisi: FromSoftware) Elden Ring’de silahlarınızı güçlendirin ve yükseltin

“Elden

(Resim kredisi: fromsoftware)

Elden Ring’deki silahları nasıl güçlendireceğinizi bilmek ve daha da güçlü hale getirmek ister misiniz? Tanrıya uygun bir bıçak almak için kılavuzumuza göz atın.

Bir silahın özellik ölçeklendirmesini sadece zirveye çıkarma taşlarıyla iyileştirmenin ötesinde değiştirmek mümkündür. Küllerin savaşı uygulamak, bazı ölçeklemeyi kötüleştiren ve diğerlerini geliştiren silah için yeni “nitelikler” seçmenizi sağlar. Örneğin, keskin bir kalite, el becerisini geliştirirken mukavemet ölçeklemesini kötüleştirir. Bazı yapılar için harika, diğerleri için kötü.

Oyuncular, oyun boyunca, ateş veya buz hasarı gibi bonus efektler eklemek de dahil olmak üzere kaç nitelik seçebileceğinizi artıran Whetstones’ı bulabilirler. Bunlar çok yararlı olabilir, ancak ölçeklendirmenin en iyi kullanımını tanımak hala önemlidir. Günün sonunda, silahınızın mümkün olduğunca fazla hasar yapmasını istersiniz, gerçek hasar türü genel olarak daha az önemli olma eğilimindedir (belirli yapılara yaslanmadığınız sürece).

Elden Yüzük Silahları | Elden Ring Zırh Konumları | Elden Ring Smithing Stones | Elden Ring En İyi Oluşturma | Elden Ring En İyi Büyüler | Elden Savaş Külleri | Elden Ring Golden Scarab nasıl alınır | Elden Ring Stonesword Keys | Elden Ring Meteorite Personeli | En İyi Elden Yüzük Erken Oyun Silahları | Elden Ring Sacred Relic Sword

“Joel Joel Franey

  • (yeni sekmede açılır)

Rehber Yazar

Joel Franey, Sussex Üniversitesi’nden bir yüksek lisans ile yazar, gazeteci, podcaster ve Raconteur’dur, bunların hiçbiri onu gerçek hayatta herhangi bir şey için donatmamıştır. Sonuç olarak, zamanının çoğunu video oyunları oynayarak geçirmeyi, eski kitapları okumayı ve kimyasal olarak riskli seviyelerde kafein yutmayı seçiyor. O, oyunların büyük çoğunluğunun bir boğuşma kancası ekleyerek geliştirileceğine inanan bir inanandır ve eğer zaten bir tane varsa, muhtemelen sadece güvenli olmak için başka bir tane eklemelidirler. Usgamer, Gfinity, Eurogamer ve daha fazlasının eski çalışmalarını bulabilirsiniz.

‘dan katkılarla

  • Leon Hurleyenior Kılavuz Koordinatör