Ana içeriğe geç
Games

EA Play, E3 2022’yi terk eden ilk vitrindir, ancak son olmayacak

EA Play, E3 2022’yi terk eden ilk vitrindir, ancak son olmayacak

Star Wars Jedi: Fallen Sipariş 2’nin bir sonraki EA Play Live Etkinliğinde ortaya çıktığını görmeyi bekledik (Resim Kredisi: EA)

E3 2022, olayın eskisinin bir gölgesi olacak. Çünkü EA Play Live’a giden ilk vitrin olsa da, neredeyse kesinlikle son olmayacak. 2022’de oldukça dikkat çekici bir E3 olabileceğinin namlusuna baktığımız için, daha sonra hayal kırıklığını önlemek için şimdi kucakladığım zihniyet bu.

E3 2022 programı kısır. Reveals sezonunun şimdi üç aydan biraz daha az olduğu göz önüne alındığında, yayıncıların ve platform sahiplerinin nihayet bir seçim çerçevesi etkinliği olarak E3’ten uzaklaşmaya hazır oldukları anlaşılıyor. Bunun yerine, pandemi sırasında dijital etkinlikler yürüterek tahakkuk eden deneyime dayanarak duyuruları kendi şartlarına göre ele alabilirler; ESA ile işbirliğini ve bir E3 etkinliğine katılmak için gereken yüksek finansal (ve zaman) maliyetleri ortadan kaldırdıkça yüksüzdür.

Kuşkusuz, E3 bir süredir bu şekilde trend oluyor. Geçen yıl çok şey oldu – Avrupa’da savaş çıktı, virüs varyantlarının yükselişini gördük ve bir dereceye kadar normalliğe dönüş, yaygın bir rahatsızlık duygusu ile desteklendi – bu yüzden seni suçlamıyorum. E3 2021’in hafızası biraz puslu. Geçen Haziran ayında kesinlikle bazı büyük duyurular olsa da, aralarında çok azdı – ve sadece teğetsel olarak E3’le ilişkili.

Summer Games Fest’te Elden Ring oyununu açıkladık. Microsoft ve Bethesda’nın açılış konuşması sırasında hem Starfield hem de Redfall’a ilk bakışımız vardı. Bir Nintendo Direct, Zelda: Breath of the Wild 2’yi sergiledi ve ardından gelen Treehouse Live bizi Metroid Dread’in içine aldı. Bu manşetlerin ötesinde, E3’ün yıllarca geçtiği etkisinden çok uzak olan dünyanın dikkatini gerçekten yakalayan birkaç duyuru daha vardı.

E3 2022 için sırada ne var? #

“Starfield”

Starfield, E3 penceresi sırasında oynamayı görmeyi umduğumuz birçok 2022 sürümünden sadece biri (Image Credit: Xbox Game Studios)

Ama elbette, şimdi farklı bir bilgi yayma çağında yaşıyoruz. Tarihsel olarak, E3, dünyanın gözlerini video oyunu endüstrisine odaklamanın bir yoluydu – özellikle de tüm yıl boyunca etkileşimli eğlenceyi kapsayan yetenekli, rahat veya kendinden emin olmayan ana akım bir medya manzarası. Ancak oyun, son on yılda dramatik bir şekilde büyüdü ve ortam dünyanın en büyük eğlence sektörlerinden biri olduğu iddiası.

Bir E3 sunumunun bir zamanlar ulusal gazetelerde biraz TV zamanını veya kapsamını garanti edeceği durumlarda, video oyunlarının çok daha fazla sıklıkla daha geniş konuşmaya getirildiği bir zaman boyunca yaşıyoruz. Washington Post’un Starfield Exclusive ile sıcak olduğunu veya CNN’nin Horizon Forbidden West’teki sesli aktörleri örtmek ve BBC’nin bağımsız korku oyunlarını kapsadığını görmek nadir değildir. Yayıncılar, mesajlarını her zamankinden daha önce çıkarmak için E3’e daha az bağımlıdır ve bunun potansiyel bir 2022 etkinliğinin etrafında ne kadar az vızıltıya yansıtıldığını görüyoruz.

Yıllardır bu gerçekliğe doğru yavaş yavaş ilerliyoruz. Sony Interactive Entertainment, 2018’de E3’ten ayrıldı ve kendi dijital oyun etkinliklerine odaklanmayı seçti – kendi rahatlığına kadar. Diğer yayıncılar, DeVolver Digital, EA ve Nintendo gibi etkinliklerini, E3’ün genellikle barındırıldığı veya yalnızca çevrimiçi olmayı tercih ettiği Los Angeles Kongre Merkezi’nden uzaklaştırarak yavaş yavaş takip etti. Bu yayıncılar, E3’ü en yoğun yıllarında tanımlamak için gelen telaşlı programdan uzakta, kendi derinlemesine ve genişletilmiş kapsama alanları için özel bloklar oluşturmanın değerini gördüler. Diğerlerinin davayı takip etmesi kesinlikle çok uzun sürmeyecek.

“Avatar:

Avatar: Massive Entertainment’dan Pandora Frontiers, 2022’de daha fazlasını görmeyi umduğumuz bir oyundur (Resim Kredi: Ubisoft)

Ubisoft, kendi Ubisoft ileri vitrinleri ile pandemi boyunca başarı gördü, bu yüzden geleneksel Haziran/E3 penceresini tamamen atladığını görünce şaşırmam. Ubi’nin aktif geliştirmede Assassin’s Creed Infinity, The Division Heartland ve Avatar: Pandora’nın Frontiers gibi birkaç oyunu olduğunu bilsek de, neden demolar inşa etmek veya yayıncının sadece bekleyebileceği ve kamu tüketimi için uygun bilgileri yapılandırmak için acele etmiş ve yayıncının sadece bekleyebileceği ve kamu tüketimi için uygun bilgileri yapılandırmak Bu deneyimleri kendi şartlarıyla mı ortaya çıkarıyor?

Microsoft’un şu anda 2022’de E3 tarzı bir vitrin düzenlemek için ortaklarıyla görüşmelerde bulunduğu söylentileri var, belki de 2K oyunları, Activision, Square Enix ve Warner Bros. (hepsi henüz E3 2022 hakkında bir kelime söylemek). Bu arada, ESA henüz kendi başına bir dijital E3 2022 etkinliği yürüttüğünü kesin olarak söylemedi, bu nedenle Xbox ve Bethesda’ya, gelecekteki oyunlar şovu, yaz oyunları festivaline ve diğer aykırı değerlere bırakılabilir. Sektörün toplayabileceği kadar duyuru ile oyuncuları boğmak.

Gerçeği söylemek gerekirse, EA Play Live ilk giden ama son olmayacak. Ve sonbahar sürüm penceresini hedefleyen daha az oyunla – son üç ay AAA sürümlerinin bulanıklığı oldu – belki de dev bir Haziran vitrini artık mantıklı değil. GamesRadar+, E3 2022 News ile gerçekleştiği gibi sizi güncel tutacak, ancak bu yıl Massive bir şey için umutlarınızı kaldırmayın.

“Josh Josh West

  • (yeni sekmede açılır)
  • (yeni sekmede açılır)
    • (yeni sekmede açılır)
    • (yeni sekmede açılır)
    • (yeni sekmede açılır)

Özellikler Editör, GamesRadar+

Josh West, GamesRadar+’nın özellik editörüdür. Hem çevrimiçi hem de basılı gazetecilikte 10 yılı aşkın deneyime sahip olan Josh, 3D sanatçı, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer ve SFX dahil olmak üzere bir dizi oyun, eğlence, müzik ve teknoloji yayınları için yazdı. Gazetecilik ve özellik yazma alanında BA (Hons) tutuyor, BBC ve ITV’de uzman yorum yapmak, skolastik kitaplar için yazılmış, Hachette için bir kitap düzenledi ve Future Games Show’un yapımcı yardımcısı olarak çalıştı. Boş zamanlarında Josh bas gitar ve video oyunları oynuyor. Yıllar önce, kesinlikle gördüğünüz, ancak onu asla tespit edemeyeceğiniz filmlerde ve TV şovlarındaydı.