Ana içeriğe geç
Games

Destiny 2: The Witch Queen, oyunculara yıllardır istedikleri oyun sonu içeriğini verecek

“kader (İmaj kredisi: Bungie)

Bungie’nin büyük Destiny 2: The Witch Queen vitrini o kadar doluydu ki, normalde günlerce topluluk tartışmalarına hükmedecek olan duyurular, yutturmaca kükremesi tarafından boğuldu. Savathun’un kendi Muhafızlarını inşa etmesi ve 30 yıllık tarihin keyfini çıkaran Bungie arasında, Destiny 2’nin 5. Yıl hedefleri hakkında pek çok umut verici şeyler duyduk. Oyun, oyuncuların yıllardır talep ettiği yeni içerikler ve bazı büyük değişiklikler alıyor. ve tamamen MMO tarihindeki en güçlü son oyuna yol açabilir.

Tekrar ziyaret etmek için bir neden #

“kader

(İmaj kredisi: Bungie)

Destiny 2’yi arkadaşlarla oynamak, nihayetinde, anahtarları Bungie’ye verdiğinizde bir şeyleri nasıl değiştireceğinize dair aynı beş konuşmayı yapmaya ve klan arkadaşlarımla tekrar tekrar yaptığım bir sohbete eski zindanlar ve baskınlarla ilgili. Kitaplığında bu kadar çok harika karşılaşma varken, Destiny 2 neden mevcut Güç seviyeleriyle alakalı farklı bir eski içerik parçası yapan haftalık bir oynatma listesine sahip değil? Burada yalnız olmadığımı biliyorum çünkü güneşin altındaki her MMO’nun buna benzer bir çalma listesi var – ve evet, her MMO’dan Final Fantasy 14’ü kastediyorum.

Bakın ve bakın, Destiny 2 sonunda tam olarak bu çalma listesini alıyor.

2022’den itibaren, farklı eski zindanlar ve baskınlar, güncellenen düşüşlerle haftalık olarak sunulacak. Bu, özellikle yeni oyuncular için eski güzel günleri yeniden yaşamayı daha kolay ve daha ödüllendirici hale getirecek ve aynı zamanda Destiny 2’nin oyun sonu büfesine bir miktar hoş geldin çeşitliliği sağlayacaktır. Spotify kulak kurdu gibi, onlardan bıkana kadar sadece en yeni raid ve zindanı tekrar tekrar oynama günleri geride kaldı. 5. Yıl ve sonrasında bu oynatma listesi aracılığıyla Shattered Throne zindanını, Last Wish raidini ve daha fazla oyunsonu harikasını tekrar ziyaret etmek için sabırsızlanıyorum.

“kader

(İmaj kredisi: Bungie)

Geri dönen klasiklerin yanı sıra Bungie, yeni oyun sonu içeriğinin daha agresif bir ritmini taahhüt ediyor. Önümüzdeki yıl için planlanan iki zindan, The Witch Queen’in kendisine yeni bir baskın ve yeniden piyasaya sürülmesi gereken başka bir Destiny 1 baskınıyla, stüdyo her üç ayda bir yeni bir oyun sonu mücadelesi vaat ediyor. Bu, yıllık ortalama bir baskın ve zindandan biraz fazla olan mevcut sürüm döngüsünden önemli bir yükseltme.

Sağlıklı bir oyun sonu, elbette baskın yapmaktan daha fazlasıdır ve The Witch Queen, efsanevi bir kampanyanın eklenmesiyle üst düzey solo içeriği geliştiriyor. Efsanevi Kayıp Sektörler, Destiny 2’ye harika bir katkıydı çünkü bir takım gerektirmeyen adil ama yoğun bir meydan okuma sağlıyorlar ve Bungie onlardan bazı ipuçlarını aldı – eski Halo kampanyalarının yanı sıra – karşılaştırılabilir bir şekilde oluşturmak için. acımasız kampanya deneyimi.

Destiny 2’nin dövüşü, tehlikeli düşmanlarla hızlı bir şekilde uğraşmak zorunda kaldığınızda ve görünürdeki her şeyi insta-gib yerine bir karşılaşmada ustalaştığınızda gerçekten şarkı söylüyor ve bu tür bir mücadelenin The Witch Queen kampanyasına tekrar değeri kattığını görmek isterim. En iyi yanı, zorluk derecesi ateş takımınızın boyutuna göre ölçeklendiğinden, bunu tek başınıza veya arkadaşlarınızla oynayabileceksiniz. İlk efsanevi Halo co-op çalışmanıza geri dönün – cephaneyi paylayın, zorlu düşmanları kıstırın ve bitiş çizgisine arkadaşınızı taşıyarak topallayın. Şimdi aynı heyecanı, Destiny 2’nin evreninde ve sanal alanında hayal edin. Siz ve bir arkadaşınız Hive Guardians ile savaşıyor, Supers’i zincirliyor, tamamlayıcı mühimmatlar inşa ediyor, tam zamanında ağır cephane kullanıyor. Düşündükçe salyalarım akıyor.

Özelleştirme için bir adım ileri #

“Destiny

(İmaj kredisi: Bungie)

  1. Yıl ayrıca bu zorlukların üstesinden gelmek için daha fazla yol sunacak ve bu süreçte başka bir büyük oyuncu talebine cevap verecek. Bu iyi, çünkü Destiny 2 oyuncuları, oyun piyasaya çıktığından beri hemen hemen daha fazla yapı seçeneği istiyor. Şu anda sahip olduğumuz kilitli alt sınıf düğümlerinin iyi tarafları var, ancak orijinal oyunda, en azından RPG bölümünde, her zaman serbest biçimli beceri ağaçlarından bir adım aşağı gibi hissettiler. Neyse ki, Beyond Light ve Stasis alt sınıfları ile Destiny 2, kişiselleştirme için daha da yüksek bir çıta belirledi ve daha da iyisi, Bungie, 5. Yıl boyunca Işık alt sınıflarını elden geçirmek için bu örneğe dayanacak.

Kısa versiyon, Void, Arc ve Solar alt sınıflarının hepsinin, gelecek sınıf yeniden çalışmalarında Stasis’e benzer Parçalar ve Yönler alacağıdır. Bu, The Witch Queen ile birlikte Void 3.0’ın piyasaya sürülmesiyle başlayacak, Void’in anahtar kelimelerini pekiştirecek ve bildiğimiz ve sevdiğimiz becerilerin yanı sıra bazı yeni becerilerin yeni şekillerde birleştirilmesine izin verecek. Bu, yapım işçiliğini sonuna kadar açacak ve daha önce hiç görülmemiş kombinasyonların ve son derece baştan çıkarıcı olan oyun tarzlarının kilidini açacak.

“kader

(İmaj kredisi: Bungie)

Bu alt sınıf değişikliklerinin yanı sıra, 5. Yılda silah edinmenin yeni yollarını – veya daha doğrusu silah üretmenin daha fazla yolunu – alıyoruz. Destiny 2, özel Umbral Engrams ve deterministik Black Armory Forge ödülleri aracılığıyla daha önce silah işçiliği ile flört etti, ancak The Witch Queen silah işçiliğini yeni bir seviyeye taşıyacak.

Oyun direktörü Joe Blackburn’ün PC Gamer’daki arkadaşlarımıza söylediği gibi, “İşçilik, sonunda, her zaman istediğiniz silahı yapabileceğiniz fantezisini sunmakla ilgilidir… Ve bu kadar zamanı silahla harcamaya istekli olup olmadığınızı düşünüyoruz. , istediğiniz sürümü oluşturabilmeniz bizim için sorun değil.” Başka bir deyişle, silah işçiliği, Destiny 2’nin RNG’yi hafifletme yaklaşımını mantıksal uç noktasına taşıyacaktır: Eğer işi koyarsanız, sorgusuz sualsiz tanrı rulonuzu alabilirsiniz. Silah işçiliği hakkında hala bilmediğimiz çok şey var – bir silahı yapmanın ne kadar sürdüğü gibi – ama yapılacaklar listesine bir oyun sonu arayışı eklerken yapım işçiliğine daha fazla derinlik getireceğini umuyorum.

Tüm bunları eklemek için, daha üst düzey etkinliklere, yeniden canlanan eski etkinliklere, şimdiye kadarki en kapsamlı kampanyaya, genişletilmiş sınıf özelleştirmesine ve rafine silah çiftçiliğine bakıyoruz. Cadı Kraliçe ortaya çıkmadan önce, Destiny 2 Year 5’te bunlardan iki veya üçünün eklendiğini görmeyi umuyordum. Tüm bunlar ve daha fazlası yoldayken, şimdi sahip olduğum maymun pençesinin maliyetini görmeyi bekliyorum. farkında olmadan çağrılır. Başka bir ana karakterin ölümüyse, öyle olsun. Yağma fedakarlık ister.