Ana içeriğe geç
Games

Demon’s Souls patron rehberi: Her patron nasıl yenilir

Demon’s Souls patron rehberi: Her patron nasıl yenilir

(Resim kredisi: Bluepoint Games) Şuraya ATLA:

  • Falanks
  • Kule Şövalyesi
  • Zırh Örümcek
  • Flamelurker
  • Ejderha Tanrı
  • Aptalın İdolü
  • Maneater
  • Yaşlı keşiş
  • Hakem
  • Eski Kahraman
  • Fırtına Kralı
  • Sülük
  • Kirli Colossus
  • Maiden Astraea
  • Penetratör
  • Eski Kral Allant
  • Kral Allant

Yenilecek çok sayıda Demon’s Souls patronu vardır ve aşılmaz hissettiren bir oyunda bunlar genellikle zorluktur. Bir zayıflık bulmaya çalıştığınız sürece genellikle saçlarınızı hayal kırıklığı içinde çekiyor olacaksınız. Neyse ki, Demon’s Souls patronlarının çoğu, doğru stratejileri biliyorsanız yenilebilir – ve biz de burada devreye gireriz.

Bu kılavuzda, Demon’s Souls’un 17 ana patronunun her birinde size rehberlik edip, onları kolaylıkla alt etmenize yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler vereceğiz. Ayrıca, bu patron karşılaşmalarından olabildiğince güvenli bir şekilde geçmenizi sağlayacak bazı kolay taktikleri de vurgulayacağız.

Bunun yerine Boletaria’da adım adım bir rehber mi tercih edersiniz? O zaman tamamladığımıza bakın Demon’s Souls Çözüm Yolu*.*

Falanks patronu #

Falanks patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Bu patron, hazırlıklı olmazsan seni gafil avlayabilir. Phalanx ile ilgili en önemli faktör, onu koruyan daha küçük Hoplitleri ortadan kaldırmaktır. Minyonları onu saldırılarınızdan korurken Phalanx’e herhangi bir hasar veremezsiniz.

Patronun önündeki bölümde, ateş bombaları ile karşılaşmış olmalısın. Onları seviyenin başlangıcına yakın bir yerde veya Dregling Tüccarından satın alarak bulabilirsiniz. Dövüş başlar başlamaz, ateş bombalarınızı Hoplites’e fırlatarak patronun sümüksü cildine ulaşmak için bir yol açın. Buradaki amacınız patronu ateş bombalarınızla ortadan kaldırmak değil, bir yolu açmaktır (muhtemelen bu süreçte ona zarar vereceksiniz).

Yanınızda sekiz veya daha fazla ateş bombası getirirseniz, formda olursunuz. Bir yolu temizledikten sonra Phalanx’e koşun ve balçık ölene kadar kes. Hoplitler onu koruyamazsa, kolaylıkla düşecek.

Tower Knight patronu #

Tower Knight patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Nispeten, Tower Knight Phalanx’ten çok daha zordur. Patrona saldırmadan önce yapmanız gereken en önemli şey, aksi takdirde savaşı sizin için zorlaştıracak olan okçuları ortadan kaldırmak için arenanın üst seviyesinde koşmaktır. Hepsi öldükten sonra, patronu alt etmek için iki seçeneğiniz var.

Yakın dövüş yaklaşımını tercih ederseniz, ayak bileklerine saldırırken patronun arkasında kalmanız gerekir. Kamera riskli hale gelebileceğinden kilitlenmediğinden emin olun. Yakın dövüş silahınızı iki elinizle tutun ve geriye doğru düşene kadar ayak bileklerine vurun. Ezilmekten kaçının ve düşmüşken patronun kafasına saldırın. Bu işlemi ölene kadar birkaç kez tekrarlayın.

Diğer strateji ise üst seviyede kalmak ve onu büyü veya oklarla uzaktan ateş etmektir. Bu biraz daha uzun sürecektir, ancak çok daha güvenli bir yaklaşımdır, özellikle sadece üstesinden gelmek istiyorsanız. Veya daha hızlı ilerlemesi için stratejileri birleştirebilirsiniz.

Zırh Örümcek patronu #

Zırh Örümcek patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Zırh Örümcek inanılmaz derecede sert. Yapmak istediğiniz şey, tam yanına geçmek için tünele doğru ilerlerken alev saldırılarını engellemek veya atlatmaktır. Size vururlarsa sizi yavaşlatacaklarından web patlamalarından kaçındığınızdan emin olun.

Yakına geldiğinizde, örümceğin saldırılarını engellemek için kalkanınızı kullanın ve patronun saldırılarının animasyonundan hemen sonra birkaç salınım yapın. Silahınızı iki kez kullanın, olabildiğince çok vuruş yapın ve işlemi tekrarlayın. İşin en zor kısmı aslında patrona ulaşmaktır, bu nedenle yakınlaştığınızda daha iyi durumda olacaksınız.

Sol taraftaki tünelin duvarına perdeli bir gövdenin arkasına, sisten hemen sonra saklanarak patronu peynir edebiliyorsunuz. Bunu siper ve ateş büyüsü olarak veya patrona doğru yaklaşık 100 ok kullanırsanız, hasar bile almadan atlatırsınız. Zaferi garantilemek için üzerinizde bol miktarda cephane bulunan düzgün bir yayınız olduğundan emin olun.

Flamelurker patronu #

Flamelurker patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Flamelurker’ı yakın dövüşle alt etmek, özellikle oyunun ilk aşamalarında çok zordur. Yakın dövüş kullanmayı tercih ederseniz, Ring of Flame Resistance giyip birkaç vuruş yapın, ardından AoE patlamasından kaçınmak için geri çekilin. Ayrıca patronla aranıza koymak için sütunları ve diğer geometriyi de kullanabilirsiniz.

Daha güvenli bir alternatif, geri çekilip sihir veya yay gibi menzilli saldırılarla saldırmaktır. Bu muhtemelen biraz daha uzun sürecek, ancak onu yakından çıkarmaya çalışmaktan çok daha yönetilebilir. İyileşmeniz gerekirse arenanın karşı tarafındaki merdivenlerin tepesine de sığınabilirsiniz.

Kullanabileceğiniz bir peynir taktiği de var. Başlangıçtaki sis kapısının solunda devasa bir omurga parçası var. Sol tarafına geçip patronla aranıza yerleştirebilirsiniz. Flamelurker’a omurgasından saldırırsanız, vurulmadan onu yere indirirsiniz. Her ihtimale karşı AoE patlamasını kullandığında geri çekildiğinden emin ol. Ayrıca bu stratejiyi uygulamak için sihire veya uzun bir silaha da ihtiyacınız olacak – bir teber veya benzeri bir şey gibi.

Ejderha Tanrı patronu #

Ejderha Tanrı patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Dragon God karşılaşması, alışkın olabileceğiniz gerçek bir patron dövüşünden çok bir bilmecedir. Bossu yenmek için, arenanın her iki yanındaki iki balistanın her birine güvenle ulaşarak ona zarar vermelisiniz – sonra yüzüne doğru koşup bitirmelisiniz.

Mücadele başlar başlamaz sağ tarafa koş ve yoluna çıkan molozları yok et. Sonra patronun saldırmayı bırakmasını bekleyin. Gözlerine bakarak saldırmak üzere olup olmadığını anlayabilirsiniz – sarı, nötr olduğu, kırmızı ise deli olduğu anlamına gelir. Ne zaman hareket edeceğinizi ölçmek için bunu kullanın. Saklanırken, patronun kafasına da dikkat etmelisiniz. Hareket etmeyi seçtiğinizde onun yönünüze bakmadığından emin olun.

Balistaya ulaşın, ateş edin ve ardından işlemi tekrarlamak için aşağıya koşun. İkinci balistadan sonra Ejderha Tanrısına yaklaşabileceksiniz. Ona çeşitli seçeneklerle saldırın veya yüzüne doğru yürüyün, vurun ve sıcak nefesinden kaçmak için geri çekilin. Güvenli oynamak için, birkaç saldırı yapın, geri çekin, nefesini izleyin ve ardından işlemi tekrarlamak için geri dönün.

Aptalın İdolü patronu #

Aptalın İdolü patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Fool’s Idol patronuyla ilgili en önemli şey, üst katta bulunan NPC’yi dövüş başlamadan önce ortadan kaldırmaktır. Patronun kendini iyileştirmediğinden emin olmak için en sağdaki kulenin tepesine tırmanın ve Mahkumu dışarı çıkarın.

Bundan sonra, patrona koşun, iki elli yakın dövüş saldırıları yapın ve sonra sütunları siper olarak kullanarak geri çekilin. Bu noktada patron kendini klonlayacak ve hangisinin gerçek Budala’nın İdolü olduğunu bulmalısın. Saldırılara bakarak anlayabilirsiniz – daha büyük Soul Ray’i vuranın gerçek olanıdır. Bu noktada, diğer düşmanların saldırılarından kaçınırken koşun ve biraz daha salınım yapın. En iyisi, onlara takılıp kalmadığınızdan emin olmak için Dregling’leri çıkarmaktır, ancak bıraktığınız herhangi biri her zaman klonlar üzerinden gerçek İdol’e tapınmaya dönecektir.

Menzilli saldırılar Fool’s Idol’da da işe yarar ve genellikle uzaktan saldırmak daha güvenlidir. Ancak, patronun pek canı yok, bu yüzden yakın yakın dövüş saldırıları onu daha hızlı yere indirecek.

Maneater patron #

Maneater patron #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Maneater, rolüne bakmamasına rağmen, oyundaki en zorlu patronlardan biridir. Yıkıcı miktarda hasar verir, beklemeyeceğiniz gibi savuşturur ve sağlığını yaklaşık% 20’ye düşürdüğünüzde (veya 100 saniye sonra) yardımcı olmak için ikinci bir Maneater çağırır.

Bu patronun püf noktası, ikincisi ortaya çıkmadan önce ilk Maneater’ı alt etmektir. Bu, patrona yapışarak ve Soul Ray gibi güçlü sihirle vurarak veya iki elli yakın dövüş saldırıları kullanarak mümkündür. Uzun menzilli büyülü patlamasına ve zıplama saldırısına dikkat edin. Arkasından yapışırsanız, kolayca birkaç darbe alabilirsiniz – sadece saldırılarını atladığınızdan emin olun.

Uçup gittiğinde, bu fırsatı iyileştirmek için kullanın, ancak uzun menzilli büyü saldırılarına karşı dikkatli olun. Ateş, sihir ve mucizeler Maneater’a karşı harikalar yaratır, ancak karakterinizi bu şekilde tanımlamazsanız, tam donanımlı olmayacaksınız. Ayrıca, dar köprüde savaşırken çok fazla yuvarlanmadığınızdan emin olun. Düşmek çok kolaydır, özellikle Maneater size ağır saldırılarıyla vurursa.

İlk Maneater’ı sisten ok atarak peynirleyebilirsiniz. Bu doğru, daha dövüşe başlamadan önce, sisin sol tarafından ona bir yay ve oklar at. 200 civarı getirin ve dokunulmadan onu indirebileceksiniz. O zaman tek yapmanız gereken, yukarıdaki stratejileri kullanarak ikinci Maneater ile uğraşmaktır.

Eski keşiş patronu #

Eski keşiş patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Demon’s Souls hala çevrimiçiyken, diğer oyuncular aslında patronun kontrolünü ele geçirerek inanılmaz derecede dinamik ve muhtemelen daha zorlu bir mücadele yapacaklardı. Artık yapay zeka kontrollü ve gerçek bir oyuncuyu devirmekten çok daha kolay.

Patronun bir saldırıyı bitirmesini bekleyin, ardından iki elinizle yakın dövüş silahınızı sürekli olarak keserken koşun. Sallanmaya devam ederseniz, patron şaşkına dönecek ve hareket etmeyecektir. Dayanıklılığınız bittikten sonra geri çekilin ve yeniden şarj olmasını bekleyin.

Dolduktan sonra işlemi tekrarlayın. Bunu göz önünde bulundurarak, dikkat etmeniz gereken tek şey, patronun uzun menzilli büyü saldırılarıdır. Kalkanınıza bağlı olarak, engelleseniz bile onlardan hasar alacaksınız, bu yüzden onlardan kaçınmak için yoldan çekilmeye çalışın.

Patronu yumruklarken, arkadan bıçaklamak için arkasına geçmeye çalışın. Bu, yüksek miktarda hasar verir ve patron arkadan bıçaklardan kalktıkça daha fazla saldırı yapabilmeniz için sizi serbest bırakır.

Hakem patronu #

Hakem patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Neyse ki, Adjudicator biraz itici ve uzaktan çıkarılabilir. Dövüş başlar başlamaz aşağıya bakın ve patronun kafasına kilitlenin. Bir uzun menzilli saldırı yapın ve ardından dil saldırısını önlemek için hemen geri çekilin. Güvenli bir mücadele için bu süreci tekrar etmeye devam edin.

Patronun olduğu yere giderseniz, yüzüne düşmesini sağlamak için yaralı bağırsağına vurabilirsiniz. Buradan kafasına yüksek miktarda hasar verebilirsiniz. Silahınızı geliştirmek için terebentin veya başka bir şey kullanmanız yardımcı olur. Bu noktada, kalkıp tekrar yapmasını bekleyin. Kapalı alan kamerayı gerçekten karıştırabileceğinden kilitlenmediğinizden emin olun.

Başın sağ tarafı (yaranın bulunduğu taraf) boyunca dönmeye devam edin ve koşmak yerine yürüdüğünüzden emin olun. Bu, dayanıklılığınızı koruyacak ve mümkün olduğunca çok sayıda isabet almanıza izin verecektir.

Eski Kahraman patronu #

Eski Kahraman patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Eski Kahraman’a karşı savaşı çok kolaylaştırmak için Boletarian Palace 1-1’den Hırsız Yüzüğünü aldığınızdan emin olun. Bu patron kördür, yani yalnızca sizi duyarsa saldırır. Hırsızın Yüzüğü takıldığında, kolay yakın dövüş saldırıları elde etmek için patronun arkasına gizlice girmekte özgürsünüz. Patron bir çığlık atana kadar saldırdığınızdan emin olun, ardından patronun sakinleşmesini beklemek için alanın diğer ucuna kaçın.

Herhangi bir nedenle Hırsızın Yüzüğüne sahip değilseniz, vurulmamak için uzun menzilli saldırılara sadık kalmak isteyebilirsiniz. Patron nerede olduğunu bilirse oldukça ölümcül olabilir. Yakın dövüş kullanacaksanız, birkaç saldırıya girmek için patronun arkasında kalmanızı tavsiye ederiz. Açgözlü olmayın, çünkü bu ölüme yol açabilir. Sessiz olduğunuz sürece güvende olacaksınız, bu yüzden onu kolayca alt etmek için muhafazakar ve sabırla oynayın.

Storm King patronu #

Storm King patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Patrona odaklanmadan önce bölgedeki tüm Fırtına Canavarlarını ortadan kaldırırsanız, Fırtına Kralı çok daha kolay hale getirilebilir. Bu oklarla yapılabilir, bu yüzden sis girişine sadık kalın ve Hırsızın Yüzüğünü çıkardığınızdan emin olun, böylece düşmanlar size gelsin. Patronu daha yönetilebilir hale getireceği için her birini alt etmeye çalışın.

Hepsi düştüğünde, Fırtına Kralı için iki seçeneğiniz var. Ölümcül sivri uçlarından korunmak için geometriyi kullanırken patronun altına yapışabilir ve ona oklar veya sihir atabilirsiniz. Bu daha etkili bir yöntemdir ve özellikle Bileşik Uzun Yay gibi yükseltilmiş bir uzun menzilli silahınız varsa, dövüş üzerinde daha fazla kontrol sağlar.

Diğer seçenek, bölgenin en ucunda, dev monolitlerden birinin yanında bulunan Stormruler’ı almaktır. Bu, görünüşte yakın menzilli bir yakın dövüş silahıdır, ancak aslında uzaktan da kullanılabilir. Vurduğunuzda, yüksek miktarda hasara neden olan bir patlama çıkar.

Bu yöntem işe yarıyor, ancak aslında Stormruler’ı hedef almak zor. Çoğu zaman, silahla ıskalamanın kolay olduğunu göreceksiniz. Doğru açıda olmadığınız sürece, çekim yapmak zor olabilir. En iyi sonuçlar için, hemen altına girin ve kendinizi başınızın üzerinde konumlandırın, böylece patlama gövdesi boyunca devam eder. Yükseltilmiş bir pruvanız yoksa Stormruler’ı kullanmak tek seçeneğiniz olabilir.

Leechmonger patronu #

Leechmonger patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Leechmonger’a karşı yakın dövüş kullanacaksanız, ateş etmek çok zayıf olduğu için silahınızda terebentin kullanmanızı önemle tavsiye ederiz. Patrona ulaşmak için zirveyi bırakmadığınızdan da emin olun. Aşağıdaki platformlara dikkatlice inin ve dibe ulaştığınızda vurmadan önce iyileşin.

Boss’un hemen arkasına geçmeye çalışın ve yüksek miktarda hasar vermek için yakın dövüş silahınızı iki elinizle kullanın. Bu yöntemi kullanarak patronun size karşı kullanabileceği sınırlı sayıda saldırı olacaktır. Size doğru sallanmaya başladığını görürseniz, güvende olmak için saldırıyı yuvarlayın (veya engelleyin).

Alternatif olarak, başlangıcın altındaki tahtalara bırakarak patronu peynirleyebilirsiniz. Sadece bir kez aşağı inin ve ardından kendinizi konumlandırın, böylece patron size sülük topları fırlatmaya başlar. Bu yöntemle amaç, sülüklerin size çarpmamasını sağlamaktır, bu nedenle konumunuzu buna göre ayarlayın. İyileşmesini engelleyeceğinden, patronun size sürekli aralıklı saldırılar attığından emin olmalısınız. Menzil dışındaysanız, patron kendini sürekli iyileştirecek ve onu öldürmeyi neredeyse imkansız hale getirecektir.

Güvenli bir noktaya geldiğinizde, ölene kadar okları ateşleyin. Yaya bağlı olarak sadece 30 ok almalıdır. Ayrıca, sülüklerle vurulursanız, hemen iyileştirici öğeler kullandığınızdan emin olun.

Dirty Colossus patronu #

Dirty Colossus patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Leechmonger gibi, Dirty Colossus ateş etmek için zayıftır, bu yüzden büyük hasar vermek için silahınıza biraz terebentin atın. Patronun arkasından koş ve iki eliyle saldır. Şarj olmaya başladığında, AoE saldırısını kullanmak üzere olduğuna işaret ettiği için geri çekildiğinizden emin olun. Saldırıdan sonra, yakın menzilli yakın dövüş saldırılarını atlattığınızdan emin olurken, süreci tekrarlamak için patronun arka tarafına geri dönün.

Alternatif, elbette patronun peynirini yapmaktır. Uzun menzilli saldırılarından kaçınmak için alanın başında meşalelerden birinin arkasına kendinizi konumlandırabilirsiniz. Doğru açı yaparsanız, düşmana vurulmadan ok atabilirsiniz.

Okları ateşledikçe, patronun konumu biraz değişir ve uzun menzilli saldırısıyla vurulabilirsiniz. Böyle bir durumda endişelenmeyin – sinekleri yakmak için ateşe dokunmanız yeterli ve hızlı bir şekilde iyileşip konumunuzu yeniden ayarlayın.

Maiden Astraea patronu #

Maiden Astraea patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Maiden Astrea patron dövüşü bir tür hile, çünkü onu koruması Garl Vinland’ı öldürerek yenebilirsiniz. Alanın başlangıcından hemen sonra solda bulunuyor. Vinland’ın zorlu bir düşman olduğunu göreceksiniz, ancak tek bir noktada durarak onu bir saldırı için serbest bırakma eğilimindedir. Genellikle uzun menzilli saldırıları engellediği için onu yakın dövüş silahıyla indirmeye çalışmak en iyisidir.

Ona doğru koşun, arkasına geçmeye çalışın ve yaparsanız, tercihen iki elinizle ona güzel bir sırt bıçağı verin. Sonra ayağa kalkarken sallayın ve hareket edememesi için onu sersemletmeye çalışın. Yeterince yaklaşırsan, kocaman tokasıyla sana saldırır, bu yüzden onun arkasına geçmek için bu zamanı kullan. Dayanıklılığınız tükendiğinde, geri çekilin ve yeniden şarj olmasını bekleyin.

Ayrıca, kapalı alanda düşmanla savaşırken kamera size bazı sorunlar verebileceğinden, kilitlemeye dikkat edin. Vinland düştükten sonra, Maiden Astrea’ya ulaşmak için arkasındaki yolu takip edin. Onunla konuşursan ölür. Devam etmek için hemen yanındaki Archstone’a dokunmayı unutmayın.

Penetrator patronu #

Penetrator patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Mümkünse, Penetrator boss dövüşünü oyunun sonraki aşamaları için kurtarmak en iyisidir. En iyi bahsiniz, patron yakınlarda süper ölümcül olduğu için sihirle saldırmaktır. Bu, onu yakın dövüş saldırılarıyla baş edemeyeceğiniz anlamına gelmez, ama kesinlikle çok daha zor.

Yakın dövüş rotasını tercih ederseniz, her iki saldırıyı da atlamanızı, ardından dayanıklılığı yeniden kazanmak için geri çekilmeden önce birkaç iki elli saldırı yapmanızı öneririz. Yeterince geri çekilirseniz, patron bir saldırı ile size doğru ilerleyecektir, bu yüzden yuvarlayın ve işlemi tekrarlayın. Yuvarlanan saldırılar konusunda şüpheniz varsa, onları kalkanınızla engellemeyi deneyebilirsiniz, ancak silahınızı iki elinizle kullanamayacağınız için bunun o kadar etkili olmadığını unutmayın.

Bu nedenle, aralıklı saldırılara bağlı kalmak daha güvenli bir seçenektir – özellikle bir büyücü yapısı kullanıyorsanız. Homing Soul Arrow veya Soul Ray gibi sihirler oldukça etkilidir.

Eski Kral Allant patronu #

Eski Kral Allant patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Muhtemelen oyundaki en zorlu patron olan Old King Allant’ın farkında olmanız gereken yakın ve mesafeli saldırılardan oluşan bir cephaneliği var. En ölümcül olanı, AoE saldırısıdır ve onu şarj ederken görürseniz, olabildiğince uzağa kaçmalısınız çünkü saçma menzile sahiptir.

İdeal olarak, yakın dövüş saldırılarını atlamanız, iki elle birkaç vuruş yapmalı, dayanıklılığın yenilenmesini beklemeniz ve işlemi tekrarlamanız gerekir. Ama bunu söylemek yapmaktan çok daha kolay. Aslında Firestorm saldırısını kullanarak onu iki vuruşta indirebilirsin, ancak bu ateş yakma yeteneğini kullanamazsan, farklı bir yöntem kullanman gerekir.

Hırsızın Yüzüğünü takarsanız, arenanın en başından itibaren patronun kafasına aslında ok atabilirsiniz. Sahip olduğunuz yaya bağlı olarak, sağlığını yaklaşık% 60’a kadar düşürebilirsiniz. Sorun şu ki, her bir okun patronu hafifçe geri iter ve sonunda basamaklardan geçen başını göremezsiniz. Ama yine de bu yöntemi kullanarak dövüşün geri kalanını çok daha kolay hale getirmek için sağlığını düşürürsünüz.

Saldırmak için en iyi zaman, AoE patlamasını yüklediği zamandır. Hücum halindeyken koşarsanız, dayanıklılığınız bitene kadar ona sürekli saldırabilirsiniz – bu da AoE saldırısını geçersiz kılar. Güvenli oynamak için, yalnızca bu saldırıyı kullanırken saldırın ve onu birkaç dakika içinde indireceksiniz.

Kral Allant patronu #

Kral Allant patronu #

(Resim kredisi: FromSoftware)

Oyunun son patronunun inanılmaz derecede zor bir düşman olmasını beklersiniz, ama bu başka bir şey değil. Temelde yapmanız gereken tek şey patrona birkaç kez saldırmak, dayanıklılığı yenilemek için geri adım atmak ve süreci tekrarlamak. Kalkan kullanmaya veya yoldan çekilmeye gerek yok.

Büyü veya diğer menzilli saldırılar kullanırsanız, çok daha güvende olursunuz, ancak bu patron o kadar itici ki, bunu yapmanıza bile gerek yok.