Ana içeriğe geç
Games

Daha iyi yargılarıma karşı, World of Warcraft: Dragonflight beni Azeroth’a geri döndürecek

Daha iyi yargılarıma karşı, World of Warcraft: Dragonflight beni Azeroth’a geri döndürecek

(Resim Kredisi: Blizzard)

World of Warcraft: Dragonflight beni tehlikeli bir yolda yönlendiriyor. Dokuzuncu World of Warcraft genişlemesi dün çıkış tarihi olmadan duyuruldu, ancak bu, tüm akşamı abonelik seçeneklerine bakarak geçirmemi engellemedi. Bunun için Blizzard’dan nefret ediyorum.

Anlamalısın, yanmıştım ve oradaki en iyi MMO oyunlarında hatırlayabileceğim daha fazla kez tekrar geldim. Phantasy Star Universe ve Guild Wars 2, Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, Online Elder Scrolls ve Final Fantasy 14 – diğerleri hakkında ne kadar az söylenen, o kadar iyi. Ancak bu sürekli çevrimiçi dünyalardaki zamanım, Azeroth’u son 18 yılda keşfetmek için harcanan binlerce saate kıyasla hiçbir şey değil. World of Warcraft: Dragonflight’a bir göz attım ve bana seslendiğini hissedebiliyorum, ama neden ilgimi bu kadar iyice etkiledi?

Dracthyr Evoker beni çağırıyor #

“World

(Resim Kredisi: Blizzard)

2018’in Azeroth savaşı gerçekten dikkatimi çekemedikten ve 2020’de Shadowlands için geri dönmek için büyük bir dürtü hissetmediğimde, bunun olduğunu düşündüm. World of Warcraft ile kalıcı aşk/nefret ilişkim nihayet belirsiz bir sona çekmişti – sorun değil, iyi bir şey sonsuza dek sürmez. Hatta World of Warcraft Classic ve Burning Haçlı Seferi’ni (en sevdiğim genişleme) siren çağrısını bile görmezden geldim, çünkü çoğaltılamayan bir süre boyunca nostaljinin her twingine şımartmam gerektiğinin farkına vardım.

İşte bu, hayatımla devam ettim ve MMO’suz bir varoluşa hazırlandım. Şimdi 30’larımdayım ve oynamak için Battle Royales var. World of Warcraft: Dragonflight’ın ‘iyi hisler’ olduğunu söyleyecek olsaydım, bu yenilenen ilgimi haklı çıkarmak için yeterli olur mu? Muhtemelen değil. Öyleyse şöyle ifade edelim: Blizzard, stüdyoda uzun süredir geride kaldığı-keşif, oyuncu seçimi ve tüm baskın partinizin kıskançlığı olacak kötü bir yeni sınıf ve yarış olan WoW’un yönlerine geri dönüyor.

Kuşkusuz, Dracthyr Evoker söz konusu olduğunda kolay bir işaretim. Bu World of Warcraft’ın ilk oynanabilir yarış ve sınıfı kombinasyonu. Yeni Kahraman sınıfı, her ikisi de yaygın olarak özelleştirilebilir olan hem ejderha formunda hem de insansı vizatlarında oynamamıza izin verecek; Yepyeni bir başlangıç ​​alanından 58. Seviye’de bulunan Dracthyr Evoker, İttifak veya Horde ile hizalanabilir ve beş Dragonflight’ın hepsini anımsatan büyüyü kullanabilir.

“World

(Resim Kredisi: Blizzard)

Hayır, hayır, endişelenme – burada World of Warcraft lore ile seni sıkmayacağım. Bunun anlamı etkili bir şekilde, oyunun nihayet yeni bir yazım tarzı almasıdır. Son 18 yılda dindar bir büyücü ve rahip olarak, Dracthyr Evoker benimle konuşuyor. Sınıf, DPS (yıkım) veya iyileşme (koruma) arasında odaklanan iki disiplin arasında uzmanlaşabilir. Blizzard, büyüleyici, yükleme süresine bağlı olarak hasar ve AOE potansiyeli değişen büyüler ve AOE potansiyeli ile büyümeleri açmalarına izin verecek yeni bir büyü, Empower bile sunuyor. Bunun hem yeni hem de eski zindanları ve baskınları nasıl etkileyeceği görülüyor, ancak kendim için öğrenmek için sabırsızlanıyorum.

Kendim için öğrenmek için sabırsızlanıyorum – Görüyor musunuz? Zaten oluyor, Blizzard beni içeri çekiyor! Doğrudan World of Warcraft’ı oynamayı sevdiğim bir kahraman sınıfının yanı sıra, mevcut yazım seçeneklerinden sıkılmadan önce, dikkatimi çeken başka unsurlar da var. Dragonriding becerisi, momentum dereceleri ve monte edilmiş uçuşa manevra kabiliyeti getirecek olan listenin üstüne yakındır. Tanıdık bir dünyayı keşfetmenin heyecan verici yeni bir yoluna benziyor ve bunu özelleştirme açısından “milyonlarca olası kombinasyona” sahip olduğu bildirilen Drake Mounts’ın arkasında yapabileceğimiz sadece heyecana katkıda bulunuyor.

World of Warcraft’ın taze hissettiği için uzun zaman geçti. Bu anlaşılabilir. Neredeyse yirmi yıldır dünyanın her köşesinden oynandı ve gerçekten vahşi bir yaş gruplarında milyonlarca sağlıklı bir oyuncu tabanını korudu. Blizzard herkesi memnun edemez ve asla memnun edemez – bu imkansız bir girişimdir. Bununla birlikte, Blizzard’ın burada, birçoğu Warcraft’ın en kaba kenarlarının çoğunun yumuşatılmasında hala üzülen eski oyuncularla tanışmak için buraya attığını düşünüyorum.

Büyü kırılmamış #

“World

(Resim Kredisi: Blizzard)

Dracthyr Evoker o zaman kesinlikle dikkatimi çekti, ancak anlaşmayı mühürleyen UI (şimdi daha esnek) ve yetenek sisteminin yenilenmesi olabilir. Blizzard, “oyunculara karakterlerini şekillendirmede daha fazla seçenek sunmanın yollarını bulmak” için çalıştığını söylüyor. Birincisi sınıf hizmetine ve ikincisi uzmanlığa odaklanıyor, Warcraft’ın modern çağda üstlendiği ilerlemeye güzel ezber yaklaşımından büyük bir değişim.

Açıkçası, topluluğun, bu değişimin hasar, iyileşme ve sınıf yapılarında anlamlı değişiklikler yapıp yapamayacağını veya değişikliğin yeni yaşamı gerçekten yorgun eski sınıflara pompalayacağını ve daha önce oyunda mümkün olmayan büyüler ve yetenekler. Ancak şu anda hayal gücünün vahşi olmasına izin verme zamanı ve World of Warcraft: Dragonlands Beta Launches (TBC) biraz katı bir inceleme için yer olacak.

Ayrıca World of Warcraft: DragonFlight için yepyeni bir ortam olan Dragon Isles’ı hızla yansıtmaya değer. Dört yeni bölgeye kapsamlı bir şekilde ayrıntılı bir genel bakış için Blizzard’ın genişlemesi üzerindeki bu derin dalışı okumalısınız, ancak “keşfi genişlemenin önemli bir teması” yapma sözünü vurgulamaya değer. Pandaria sisleri veya Draenor savaş ağaları hakkında ne yapacağınızı söyleyin, ancak bu güzel, eski alanları arkadaşlarla keşfetmek için saatlerce boşa harcamaya bayılıyorum. Onlar, Azeroth’un ilk günlerinden beri Blizzard’dan en sevdiğim sanat yönlerinden bazılarıyla dalmak için harika yerlerdi.

“World

(Resim Kredisi: Blizzard)

Yürüyüş kıyıları, ohn’ahran ovaları, Azure Span ve Thaldraszus (Valdrakken’in yeni ana şehir merkezine ev sahipliği yapan) arasında, Blizzard, altta yatan Warcraft sistemlerini yeni bir merak ölçeğine sahip taze ortamlar sunmaya zorlamaya çalışıyor gibi görünüyor. çok daha büyük yükseklik ve çeşitlendirme noktaları. Bölgeler renkli ve abartılı, doğal ve bükülmüş – keşfetmek için harcanan uzun geceler için mükemmel ve dürüst olalım, herhangi bir tarafsız alanda rakip gruplarla savaşalım.

Uzun zaman önce World of Warcraft’a vedalarım dedim. Loncalarım dağıldı, karakterlerim artık şifreleri hatırlayamadığım hesaplara kaybetti ve karmaşık Azeroth tarihi hakkındaki bilgim yavaş yavaş soluyor. Ama zaten World of Warcraft: Dragonflight’ın uzun süredir söndüğünü düşündüğüm bir alevi yeniden canlandırabiliyorum. World of Warcraft Dragonflight çıkış tarihi, 2023 lansmanına işaret eden teorilerle, Blizzard’ın bu ivmeyi koruyup koruyamayacağını ve MMOS genişletmelerinin bir süredir olmadığı bir şekilde teslim edip edemeyeceğini görelim. Her iki durumda da, muhtemelen birinci gün orada olacağım, Stormwind’de beni yürüyüş kıyılarının antik kalıntılarına götürecek bir tekneye binmek için bekleyeceğim. Senden ne haber?

Wow Classic, Lich King Classic’in Gazabı ile 2022 için çıkış tarihi ayarlandı.

“Josh Josh West

Özellikler Editör, GamesRadar+

Josh West, GamesRadar+’nın özellik editörüdür. Hem çevrimiçi hem de basılı gazetecilikte 10 yılı aşkın deneyime sahip olan Josh, 3D sanatçı, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer ve SFX dahil olmak üzere bir dizi oyun, eğlence, müzik ve teknoloji yayınları için yazdı. Gazetecilik ve özellik yazma alanında BA (Hons) tutuyor, BBC ve ITV’de uzman yorum yapmak, skolastik kitaplar için yazılmış, Hachette için bir kitap düzenledi ve Future Games Show’un yapımcı yardımcısı olarak çalıştı. Boş zamanlarında Josh bas gitar ve video oyunları oynuyor. Yıllar önce, kesinlikle gördüğünüz, ancak onu asla tespit edemeyeceğiniz filmlerde ve TV şovlarındaydı.