Ana içeriğe geç
Games

Bugsnax Liz’in kayıp günlük parçaları: Lizbert’in günlüğünün tüm parçaları nerede bulunur ve gizemli kapıyı açar

Bugsnax Liz’in kayıp günlük parçaları: Lizbert’in günlüğünün tüm parçaları nerede bulunur ve gizemli kapıyı açar

(Resim kredisi: Genç Atlar)

Buzlu Zirve’de Eggabell ile karşılaştığınızda Bugsnax Liz eksik günlük parçaları devreye girecek ve siz devam etmeden önce Lizbert’in dört eşyasını almanızı isteyecektir. Bu, “Kodu Kırın” adlı görevin bir parçası ve Bugsnax’ta ilerlemek için dört parçanın tamamı gerekiyor. Bu eşyalardan üçü, köylüleri kampa geri getirerek kazanılırken, dördüncüsü açık dünyada bulunabilir. Burada, her bir öğenin hangi görevle bağlantılı olduğunu, bu görevleri nasıl tamamlayacağınızı ve Eggabell için Liz’in dört öğesinin tümünü nasıl toplayacağınızı öğrenebilirsiniz.

Lizbert’in Günlüğünü Bulun #

(Resim kredisi: Genç Atlar)

Bu size Triffany tarafından Snaxburg’a döndüğünde ve röportaj yapıldıktan sonra verilir. Onun geri dönmesini sağlamak için Scorched Gorge’daki Gizli Harabeleri açman gerekecek.

Ancak, onu açmak için, Gramble’ı kendi röportajından sonra çıkaracağınız günlük anahtarına ihtiyacınız olacak. Engelli parkur ve Simmering Springs’teki Orange Peelbugs ve Kweebles’ın güvenli bir şekilde geri dönüşü ile göstereceğiniz Sprout’u kontrol etmede ustalaştıktan sonra Snaxburg’a geri döner.

Gramble önce Snaxburg’a dönecek, ancak onlarla her iki sırada da röportaj yapabilirsiniz.

Eksik Sayfayı Bulun #

(Resim kredisi: Genç Atlar)

(Resim kredisi: Genç Atlar)

Ne yazık ki, günlükle bile, henüz tam resme sahip olmayacaksınız çünkü eksik bir sayfa var. İnsanlarla röportaj yapmaktan daha kolay olduğu için bu, muhtemelen çözülmesi gereken en zor parça Crack The Code bulmacasıdır.

Öncelikle Triffany’i Snaxburg’a geri getirmelisiniz. Bunu, Scorched Gorge’daki Gizli Harabelere girerek yaparsınız. Döndüğünde, onunla röportaj yapın ve günlük sayfasının yarısını alın.

Sonra, Cromdo’yu Snaxburg’a geri getirmen gerekecek. Bunu yapmak için, Başlatıcı için bir öğreticinin ne kadar olduğunu tamamlamanız ve ayrıca ona iki Büyük Bopsicle getirmeniz gerekecek. Bunları, Şekerpine Ormanı’ndaki Çikolata ile kaplayarak ve bir Charmallow’un üzerlerine inip yakalanabilmeleri için eritmesini bekleyerek yakalarsınız. Triffany gibi Cromdo da başlangıçta Scorched Gorge’da bulunur.

Hiçbir şey için hiçbir şey vermeyen bir adam olan Cromdo, röportajından sonra size ödülü vermeyecek, bunun yerine Mothra Supreme’i yakalamakla biten yan görevini tamamlayana kadar ödülü elinde tutacaktır. Bunu yapmak için, Snaxburg’daki Cromdo ile konuşmanız ve diğer kulübelerden çalarak çeşitli sinsi iyilikler yapmanız gerekecek. Sonunda, Mothra Supreme’in göründüğü Sizzlin ’Sands’e Cromdo’yu takip edeceksiniz. Heykeli etkinleştirmesini bekleyin, ardından Fırlatıcı’yı kullanarak Mothra Supreme’i Bombinos ile vurun, kıskaç tabancasını kullanarak pizza dilimleyicileri yere düşen Supreme’in üstüne çekin. Bunu iki kez yapın, ardından son kez Bombino’yu Mothra Supreme’in altına yerleştirmeniz gerekecek, böylece kasırga tarafından ele geçirilecektir. Bu, görevi sona erdirecek ve Snaxburg’a geri dönen Cromdo ile konuştuğunda, gemi enkazının ötesindeki Boiling Bay’in en ucundaki gizli bir yere bir harita verdiğini görecek.

Buraya gidin ve eksik sayfayı içeren bir sırt çantası bulacaksınız.

Liz’in Cihaz Notlarını Bulun #

(Resim kredisi: Genç Atlar)

Bu güzel ve kolay. Oyunun açılış eğitiminin bir parçası olarak, hem Filbo hem de Wambus’u Snaxburg’a geri getireceksiniz. Geri döndüklerinde, Wambus ile röportaj yapın ve size cihaz notlarını verecektir. Tipik olarak bu, tüm oyunda alacağınız ilk ipucu olacaktır.

Dağ Haritasındaki Notları Bulun #

(Resim kredisi: Genç Atlar)

Eggabell’e vermeniz gereken son öğe Snorpy’den geliyor. Cromdo’ya çok benzer şekilde, size yeni bir alet veriyor (aslında Trip Wire ve Grapple Gun ile iki tane) ve trip için Trip Wire’a ihtiyacınız olacak ve ardından ihtiyaç duyduğu ilk ‘yılanı, bir Kwookie’yi yakalayacaksınız. Bundan sonra, onu söndürmek için Çikolatalı Big Bopsicle’a çekilebilecek bir Charmallow’a ihtiyacı var. Snorpy ve Chandlo bir çifttir, bu yüzden Chandlo’yu eve dönmeye hazır hale getirmek için Cinnasnails ve (Grapple Gun’ın yardımıyla) Hunnabees’i yakalamak isteyeceksiniz. Tüm bunlar yapıldığında Snorpy, röportaj yapıldıktan sonra size bir dağ haritası verecektir.

Tüm bunlara sahip olduğunuzda, gizemli kapıya yaklaşıp açabilmelisiniz. Voila!