Bloodborne: The Old Hunters patronları kılavuzu

Bloodborne The Old Hunters patronları bir meydan okumadır. Bu, her şeye sahip olan DLC’dir. Vahşi köpekler, vahşi devler, çılgın öksüzler, kozmosun ötesindeki boşluklardan gelen tuhaf varlıklar. Bloodborne bilginizle tam anlamıyla beslenemezseniz, alabileceğiniz çok şey var. Hunter’s Nightmare’i işgal eden tuhaf dehşet, tehlikeli ve dengesiz bir gruptur ve eğer kör olursanız, muhtemelen cezalandırılacaksınız.
DLC’de karşılaşacağınız patronlar, bu yeni yeni dünyanın en tehlikeli sakinleridir. Bu kadar vahşi bir oyundan bekleyeceğiniz gibi, her biri sizi bir veya iki hamlede geri alabilir. Neyse ki, hepsi öngörülebilir kalıplarda çalışır ve saldırılarının çoğu önlenebilir veya önlenebilir. İşte bu ürkütücü, yekpare varlıkları bitirmek hakkında bilmeniz gereken her şey.
Lanetli Ludwig / Kutsal Kılıç Ludwig #

Ludwig’i Yharnam’ın çeşitli Avcılarından duymuşsunuzdur, ancak Kabus Kilisesi yakınlarındaki lanetli adamla yüz yüze geleceksiniz. O güzel bir manzara değil. Ludwig çok sert bir patrondur: ata benzeyen şekli, dörtnala koşabileceği, havaya atlayabileceği ve yine de pençeleriyle size saldırabileceği anlamına gelir. Savaş, bir saldırıyla başlayacak, bu yüzden hemen geri çekilmeye hazır olun. Ayrıca savaşı açık alanda tutmalısınız – merdivenler sizi tuzağa düşürür ve kamerayı çıldırtır.
- Amazon Prime Day fırsatları: şu anda en iyi tekliflerin tümünü görün!
Ludwig’in saldırıları esas olarak hızlıca kaydırma kombinasyonlarından oluşuyor, bu yüzden onun etrafından atlamalısın, sonra bu arada bir vuruş yapmalısın. Onun hücum saldırısı, kenara çekilerek önlenebilir ve her yerde ezmeye başlarsa, mesafenizi koruyun. Havaya sıçradığında, sonunda yere indiğinde hasar görmesini önlemek için kaçmaya devam edin. Ama arkadan saldırmayın, çünkü sizi savunmada tekmeleyecektir.
Ludwig’in diğer saldırısı, ikinci kafasından fırlayan beyaz bir ışın. Bu aslında sadece ışınla aynı yönde hareket ettirerek kaçması en kolay harekettir. Ludwig beceriksiz değil ama sebat çok önemli.
Oh, ve onu% 50 sağlığa düşürdüğünüzde, gelişiyor. Dövüşün ikinci aşaması, arka ayakları üzerinde kendine özgü kılıcını sallayan Ludwig’i görüyor. İster inanın ister inanmayın, bu aşama biraz daha kolay – saldırıları çok daha tahmin edilebilir.
Kılıç kombinasyonları telgrafla yazılmış ve bacaklarına doğru ayağa kalkarak atlatması oldukça kolay. Ayrıca bir etki alanı patlaması da var, bu yüzden kılıcı ucu yere bakacak şekilde tuttuğunu gördüğünüzde açık olun. Ayrıca kılıçtan çapraz kirişler ateşleyebilir ve bunlar kolayca kenara çekilir; Yolunuza yatay bir ışın fırlatırsa, kaçmanızın üzerinden geçmek için zaman ayırmanız gerekir. Son olarak, kılıcı yere çarpabilir ve size doğru enerji yayabilir; şok dalgasını önlemek için yana doğru kaçmaya devam edin.
Bu uzun ve meşakkatli bir dövüş, bu yüzden yardıma ihtiyacın olursa Kabus Kilisesi fenerinin yanında Eski Henriette’i çağırmaktan utanma. İyi şanslar!
Yaşayan Başarısızlıklar #

Araştırma Salonu garip bir yer, ancak merdiveni hareket ettirip bahçeye adım attıktan sonra, en aşağılık sakinleriyle tanışacaksınız: Yaşayan Başarısızlıklar. Bu savaş özellikle zor değil, ancak birden fazla hedefi kontrol etmeniz gerekecek. Her Arıza ayrı ayrı yenilebilir, ancak ekrandaki paylaşılan sağlık çubuğuna hasar verilir – tüm metreyi parçaladığınız sürece ortaya çıkan her birini öldürmek zorunda değilsiniz.
Bazı Başarısızlıklar, yüksek hasar veren yüz bitkileri ve kaydırmalarla saldırır, ancak bunların yanından atılması kolaydır. Sihir kullanıcıları başka bir hikaye ve kullanabilecekleri üç büyü var. İlki küçük bir hedef topudur, ancak bu sizin kaçmanız için yeterince yavaş hareket eder. İkincisi, güdümlü kristalleri ateşleyen havada asılı duran bir top. Bunlar daha hızlı hareket ederler, bu yüzden kaybolana kadar kaçmaya hazır olun. Son olarak, Başarısızlıklar birlikte ellerini kaldırarak gökyüzünü karartabilir. Bu olduğunda, o düğmeyi ezin ve hareket etmeye devam edin – meteorlar yukarıdan aşağıya düşecek. Bu dövüş çok da zor değil, özellikle de önce sihir tekerlerine odaklanırsanız. Uzman ipucu: ayçiçeği çoğu büyü büyüsünü engeller. Ayak parmaklarınızın üzerinde kalın ve her seferinde bir düşmanı aşağı indirmeye odaklanın ve gitmekte fayda var.
Astral Saat Kulesi’nden Leydi Maria #

Araştırma Salonunun ötesinde, Lumenwood Bahçesi’ni geçerek, bu bölgenin gerçek patronu: Leydi Maria. Senin gibi o bir Avcı. Bu, ciddi bir kavgaya girdiğiniz anlamına gelir. Savaş başladığında, Leydi Maria bir elinde kılıcıyla, diğerinde yan koluyla saldıracak. Kesmeleri ve suçlamaları basit yan adımlarla önlenebilir. İki vuruşlu kombodan kaçın, ardından kendi vuruşunuz için yaklaşın. İki elli yaklaşıma geçerse, kayma saldırısına dikkat edin. Bu aynı zamanda bir yan adımla da atlatılabilir.
Lady Maria yaklaşık% 60 sağlıkta kendini bıçaklayacak ve etki alanı saldırısı patlatacaktır. O andan itibaren, her vuruşta bir kan etkisi olacaktır. Bu, onun standart saldırılarının menzilini arttırır, bu yüzden kaçınma konusunda cömert olun. Havaya yükselirse, yere çarptığında, kanlı şok dalgaları yaymaya hazır olun. Son olarak, Leydi Maria kılıcını kesip hücum edebilir. Size ateş ettiği enerji ışınından hızla kaçmaya hazır olun.
Sağlığı% 40 civarında olan Leydi Maria tekrar kendini bıçaklayacak, bu sefer kanın üstüne bıçaklarına ateş ekleyecek. Bu, menzilini daha da artırır ve saldırı gücünü artırır. Aynı stratejiyi kullanın, ancak hasar alma konusunda çok dikkatli olun.
Leydi Maria bazı akıllıca kaçışlarla yere serilebilir, bu yüzden cesaretiniz kırılmasın. Ve kayıt için, o da senin yan kolunla sersemletmek için çok doğuda.
Kos Yetimi #

Fishing Hamlet, Bloodborne için gerçekten eşsiz bir ortam, ancak hoş bir yer değil. Burada The Old Hunters’ın son boss’u: the Orphan of Kos’u bulacaksınız. Yetimin silahı gerçekten bir balta değil – etli kısım bir kırbaç gibi uzanıyor. Bu nedenle, oldukça geniş bir menzile sahip olduğu için kaçarken dikkatli olmalısınız. Temel kombinasyonları için, sağınızda (solunda) kaçma ve onun yanında veya arkasında ufalanma konusunda en çok şansa sahip olacaksınız. Yaklaşmadan önce sallanmasını bitirdiğinden emin olun ve geriye sıçrayan saldırısından kaçınmak için geri adım atmaya hazır olun.
Ayrıca bir slam saldırısı için havaya sıçrayabilir; sadece hasarı önlemek için mesafenizi koruyun. Elinde mor bir küre çıkarsa, geride durun ve onu yere atmasına izin verin. Düştüğü yerin etrafındaki hava enerjide patlar, bu yüzden güvenli bir mesafede olduğunuzdan emin olun.
% 50 sağlıkta Yetim güçlenecek ve etrafta süzülmeye ve değiştirilmiş saldırılar kullanmaya başlayacak. Temel eğiklikleri ve saldırıları aynı kalır, ancak yeni bir çarpma kombinasyonu kazanacaktır. Bunu başlatırsa, sakinleşene kadar mesafenizi koruyun ya da ileriye doğru giderken altından geçin. Genel olarak, ona karşı baskı yaparsanız saldırılarından kaçmak çok daha kolaydır. Bu mantık dışı gelebilir ama işe yarıyor.
Bu aşamada, aynı zamanda havaya sıçrayabilir ve bu etki alanı kürelerinden birkaçını ateşleyebilir. Kalktığı zaman, sıçrama hasarını önlemek için hareket etmeye devam edin. Sonunda, sudan şimşek dalgaları oluşturabilir ve çağırabilir. Bundan kaçınmak için sis kapısına doğru geri gidin: şimşek size ulaştığında dağılacaktır.
The Orphan of Kos, bu DLC’nin nihai patronu olabilir, ancak yenilmez değil. Savunmalarınızla akıllı olun, saldırılarınız konusunda açgözlülük yapmayın ve zirveye çıkacaksınız.
Laurence, İlk Başrahip #

The Old Hunters’ı tamamlamak için bu canavarla savaşmak zorunda değilsiniz, ancak Laurence’s Skull’u elde ettiyseniz, Hunter’s Nightmare’ın tepesindeki şapele girebilir ve onu ele geçirebilirsiniz. Laurence, Birinci Baş Rahip seni gördüğüne pek sevinmeyecek. Ruhban Canavarı’nı hatırlıyor musun? Bu kavga bunun gibi ama steroidlerle. Laurence basit kaydırma ve tokatlama kombinasyonları kullanıyor, en iyi şekilde doğrudan pençenin altından kaçarak arkasına geçmektir. İşin püf noktası, saldırılarının ağır ateş hasarı vermesidir – sadece iki ila üç vuruşla çıkarılabilirsiniz.
Ayrıca pençesini yere çarparak sıkışabilir. Bu olduğunda, geri çekilin ya da arkasına geçin: Pençeyi serbest bırakarak etrafında ateş patlamasına neden olur. Ayrıca ekran dışında veya hala görüş alanınızda havaya sıçrayabilir, bu yüzden yere indiğinde kenara çekilmeye hazır olun. Dövüşün bu kısmı, ataklarınız ve saldırılarınız konusunda akıllı olduğunuz sürece gerçekten de fena değil. Bu kombinasyonların çoğundan sonra kendini tamamen açık bırakır. Ve düştüğünde kendine dikkat et, çünkü hala etrafta sallanacak ve sana saldırmaya çalışacak.
Sağlığı yaklaşık% 40’a ulaştığında, Laurence devrilecek ve alt yarısını kaybedecek ve onu gövdesi üzerinde sürünmeye zorlayacak, arkasından ateş sızacak. Savaşın bu kısmı çok zor. Etrafından sıyrılmak, ateşten hasar almak anlamına gelir ve kaydırmalarla saldırmaya devam eder. En iyi bahsiniz, kaydırmaları arasında her seferinde bir veya iki vuruş yapmaktır. Ellerini çarpıp size doğru sürünebilir veya yere ateş kusabilir. Her iki durumda da geride kalmalısın.
Laurence sert vurabilir, ancak kendini saldırılara açık bırakır. Basmaya devam edin, bu sapkın din adamını alt edebileceksiniz.