Ana içeriğe geç
Games

Bir yıl sonra ve Elden Ring’in Zelda tarzı bir planöre ihtiyacı olduğuna ikna oldum

Bir yıl sonra ve Elden Ring’in Zelda tarzı bir planöre ihtiyacı olduğuna ikna oldum

Elden Ring’in geç oyun alanlarından birinde karlı bir zirvenin uçurumunda duruyorum. Sağımda, devlerin dövmesi aşağıdaki arazinin üzerinde, kazanılan demir zincirleri kazanını dağın kenarına bağlıyor. Sırtımda küçük bir erdree’nin çürük kabuğu var; Ve solumda, ufkun hemen üzerinde sallanan, Sol Kalesi’nin duvar kuleleri var. Elimin arkası gibi toprakların bu kısmını biliyorum ve dünyanın bu buzlu köşesindeki tüm bükülmüş gezginlere atık attım. Eh, hepsi, sapkın yükselişin gerekçesiyle eğimli olanların yanı sıra, oraya nasıl gideceğini kanlı anlayamıyorum.

Tipik fromsoftware tarzında, bu özel ilgi noktasına erişmek, bir dağ geçidinin diğer tarafında görünmez bir köprü bulmayı, havada yüzlerce metre ileriye doğru yolumu geçici olarak hafifletmeyi ve aynı zamanda görünür bir spiral merdivenin etrafında sarılmadan önce Bu, sapkın yükselişin birinci katına yol açar. Demek istediğim, bunu çözmek için bu kadar uzun sürdü? Elbette açıktı.

Ve bu açıkça Elden Ring’in en az göze çarpan keşif rotalarından biri olsa da, mevcut konumumun üstünde, aşağıdaki yolumun üstünde bir yere girişini bulmaya çalışırken ilk kez kafamı çizmeye bırakıldığımı söyleyemem. veya ulaşılamayacak. Bu uzun zamandır forumlarda ve mod istek sayfalarında bir tartışma konusu oldu, ancak bu anlarda düşünüyorum: Elden Ring’in Zelda benzeri bir planör tanıttığı zaman.

Hava başı #

(Resim Kredisi: FromSoftware) Yaygın ne hakkında?

“Elden

(Resim kredisi: fromsoftware)

Elden Ring Review: “Acı hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı”

Küfür, ağlamaydı. Ve anladım. Elden Ring’in ekranlarımızı süslemesinden bir ay sonra geçen yıl Nisan ayında oyuncular arasında planörler için yarı şaka çağrısını gördüm. O zamanlar kendimi atladım, çünkü düşündüm: Elbette aradaki toprakların amacını yenen – oftware’in açık bir dünyada ilk uygun bıçağı, inanılmaz olduğu kadar uyumsuz ve yolunuzu bulmak için mücadele ediyorsanız A noktasından B’ye, o zaman, zor bok dostum, çünkü her zaman bunu yapmanın bir yolu vardır. Bu nadiren basit bir yolculuktur, verilen – çoğu zaman düşman puanlarını öldürmeniz veya bir dev ya da ejderha ya da daha da kötüsü ile mücadele etmeniz gerekmez – ama her zaman biraz zaman ve azim ile yapılabilir.

Ancak bir yılın en iyi kısmını hızlıca ilerletin ve kendimi gökyüzü için pinking buluyorum. Neden? Çoğunlukla 300 saatin üzerinde olduğum ve hala benim için tamamen yeni olan alanları keşfettiğim gerçeğine rağmen, dünyadaki Grace Spawn Puanlarının tümünü hemen hemen açtım. Günümüzde, iki yer arasında hain bir yolla karşı karşıya kalırsam – yukarıdaki senaryoda, örneğin, donmuş göle dönerek (isteğe bağlı bir patron savaşından kaçmak (isteğe bağlı bir patron savaşını atlayarak sapkın yükselişin ön ucuna erişebilirsiniz. Daha önce öldürmediğinizi varsayarak bir buz nefes alan bir ejderha) ve yamaçtan tırmanmak-neredeyse her zaman hızlı seyahat yoluyla yolculuğu atlayacağım. Büyük damla? Hızlı yolculuk. Büyük tırmanış? Hızlı yolculuk? Büyük Baddies… Resmi alıyorsun.

Ve böylece Devlerin dağında karlı uçurumun üstünde dururken, bir Elden Ring Hang Planörünün What Ifs tarafından tüketildim. Sadece kenardan sıçrama ve aşağıdaki platforma doğru yüzme düşüncesi, belki de rulo bırakma ve iniş üzerine bir marionette askeri dilimleme, meyve sularımı aktı. O kadar ki, aslında, kendimi tepeden fırlatarak yaralandım, kendimi ve torrent’i şans dışı kıyametimize gönderdim.

“Elden

(Resim Kredisi: Bandai Namco)

“Belki planörler, Elden Beast’i çiş yeni bir oyun+ muamelesi olarak devirdikten sonra, ilk Metal Gear Solid oyununun oyunculara gizli kamuflaj verdi.”

Bunu yaparken, oyunun at sırtındaki gökyüzünden kalbinin içeriğine yırtılmasına izin veren oyunun lansmanının etrafında (daha sonra yamalı) ortaya çıkan ‘Pegasus Glitch’ (yeni sekmede açılıyor) olarak hatırlatıldım. Torrent’e hayal edilen bir kayma tamircisini bağlamanın bunu yapmanın en iyi yolu olacağından emin değilim, ama bence planörlerin işleyişini bir şekilde yapmak gerçekten işe yarayabilir. Spiritspring atlamalarının Torrent’in çok sınırlı konumlarda daha yüksek tırmanışlara ulaşmasına izin vermediği gibi, örneğin, sadece belirli koşullarda belirli noktalarda elde edilebilen bir planöre sahip olmak, sadece belirli alanlarda kullanılabilecek, aşırı kullanılmaktan.

Belki de sihir gitmenin yoludur. Aynı Loretta’nın Greatbow veya Carian Greatsword, karanlık sanatlardan dolayı büyük boy silahları simüle eder, belki de yüksek bir zeka önkoşullu FP-fatura büyüsü işe yarayacaktır-yani oyuncuların bir büyücülük yapısını taahhüt etmeleri gerekecektir. hiç. Belki planörler, Elden Beast’i çiş yeni bir oyun+ muamelesi olarak devirdikten sonra, ilk Metal Gear katı oyununun bir sonraki oyunları için işkence masası gizli kamuflajına gönderen oyunculara benzer şekilde açıldıktan sonra açılabilir. Ya da belki de hiç sınır yoktur ve planörler, arazileri zaten olduğundan daha havalı olan aralarındaki arazileri, mevcut durumundaki coğrafi baş ağrılarını eksi yaparlar.

Çünkü görevleri ve patron savaşlarını Zelda: Breath of the Wild (ve şimdiye kadar gördüğümüzden, Zelda: Krallığın Gözyaşları) bir tarafa koyduğunuzda, en çok Bu oyunlarda yapılacak eğlenceli şeyler bir bakış noktasına tırmanmak, kendinizi atmak ve tembel bir şekilde bir sonraki inişe kaymaktır. Batman Arkham Serisinde, Far Cry, Assassin’s Creed, Just Cause, Midwinter, Astro’nun oyun odası ve liste devam ediyor. Resmi olmayan PC modları, Elden Ring planörleri için en olası yoldur, varsaymanız gerekir (bazı uçuş modlarının mermi yaptığını gördüm, ancak çoğu cehennem gibi sahte veya iğrençtir), ancak eğer biziz Elden Ring DLC ​​istek listesinden mi bahsediyorsunuz? Neredeyse bir yıl sonra, seçimimizi güncellemem gerekebilir.

Elden Ring en iyi oyunlarla aradaki toprakların ötesinde keşfedin