2023 yılı oyunlar için gelmiş geçmiş en iyi yıllardan biriydi – peki bu 2024 için ne anlama geliyor?

Yeni video oyunları için kayıtlara geçen en iyi yıllardan birini yaşadık. 2023’ün en iyi oyunlarına bakarak interaktif eğlencenin gelecekte nereye gideceğine dair net bir fikir edinebilirsiniz. Büyük, iddialı konseptler kusursuz, deneysel uygulamalarla buluştu. Bu heyecan verici ve biraz da ürkütücü – özellikle de 2024’te büyük olacağına şüphe olmayan oyunlara baktığımızda. Bu yılın gerçekten harika deneyimlerle dolu olacağını tahmin etsem de, gerçekçi olmayan bazı beklentileri boşa çıkarmak için hepimizin çok çalışması gerektiğine dair kalıcı bir his var içimde.
Modern video oyunlarının geliştirilmesi şu anda zorlu bir yörüngede ilerliyor; AAA bir oyunun yapım aşamasını görmek için gereken masraf ve deneyim sürekli olarak artıyor. Bu da Baldur’s Gate 3’ün RPG’nin geleceğini şekillendireceği – geliştiricileri daha yoğun, daha reaktif ve sinematik oyun alanlarına yatırım yapmaya iteceği – büyük ölçüde doğru olsa da, Larian’ın oyun tasarımına ödüllü yaklaşımından esinlenen ilk oyun dalgalarını görmemizin muhtemelen üç ila beş yıl alacağı anlamına geliyor.
Tüm bunlar, bu yıl Alan Wake 2 kadar gurur verici bir şekilde kendine özgü veya Zelda: Tears of the Kingdom kadar çılgınca geniş oyunlar görmeyeceğimizi söylüyor. Yine de sorun değil, çünkü nihayet 2018 ve 2019’un başarı öykülerinden yola çıkan daha fazla büyük bütçeli ve bağımsız oyun görmeye başlayacağımızı umuyorum – Outer Wilds kadar deneysel, Disco Elysium kadar derinlemesine, The Outer Worlds kadar uygun ölçekli veya Return of the Obra Dinn kadar lanet olası akıllı deneyimler. Eğer bunlar gerçekleşirse, 2024 yılı kendi başına müthiş bir yıl olacaktır.
Oyunun durumunu keşfetmek #
(Resim kredisi: Xbox Game Studios)
Yine de öyle olmak zorunda, değil mi? Activision Blizzard’ın satın alınmasıyla ilgili mahkeme sürecinde yayımlanan belgelere inanılacak olursa, 2024 yılı mevcut neslin yarısını oluşturuyor. Xbox Series X ve PS5’in yaklaşık sekiz yıllık bir raf ömrüne sahip olması bekleniyor, bu nedenle birinci taraf geliştiricilerin her bir platformun potansiyeli ve tuzaklarıyla boğuşarak dört yıl geçirdikten sonra teknolojiyi gerçekten zorlamaya başladığını görmemiz gereken aşamadayız. Microsoft Gaming’in Avowed ve Hellblade’i konumlandırması ve PlayStation’ın Final Fantasy 7 Rebirth ve Rise of the Ronin gibi üçüncü taraflara özel oyunlara büyük yatırım yapmaya devam etmesi nedeniyle bu kesinlikle yakın ufukta görünüyor.
İlginçtir ki, hem Xbox Game Studios hem de PlayStation Studios portföylerinde şu anda geliştirilmekte olan çok sayıda birinci parti oyun var, ancak kesin tarihler bir yana, çok azının spekülatif çıkış pencereleri var. Geliştiricilerin sızıntılar ve yasadışı hack’lerle karşı karşıya kaldığı sürekli zorluklar göz önüne alındığında – Rockstar ve Insomniac son aylarda en yüksek profilli kurbanlar – yayıncıların meseleleri kendi ellerine alabileceklerini ve daha fazla şeffaflık için baskı yapabileceklerini düşünmek istiyorum. Bu yaklaşımın kendine has sorunları olsa da, stüdyolara geliştirme zaman çizelgeleri hakkında daha fazla söz söyleme özgürlüğü verildiğini ve tüm üretim hattı boyunca ilerleme konusunda daha açık sözlü olduklarını görmeyi çok isterim.

(Görsel: Square Enix)
Çünkü Xbox’ın Perfect Dark ve State of Decay 3 gibi oyunları kendi şartlarıyla ortaya çıkarabilmesi kesinlikle harika olsa da, örneğin neredeyse dört yıldır elimizde olan tek şey tek sinematik fragmanlar ve ara sıra yapılan basın açıklamaları – Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2’nin geliştirilmesi boyunca oldukça açık sözlü davrandı ve bu Xbox Game Studios ağı içindeki diğerleri için bir model olabilir. Benzer şekilde, özellikle The Last of Us Online’ın yıllarca süren ön yapım aşamasından sonra iptal edilmesinin ardından PlayStation Studios ekiplerine halkla konuşma konusunda daha fazla özgürlük verilmesini çok isterim – bunun Sony’nin canlı hizmete yönelik geniş yatırımı için ne anlama geldiğini göreceğiz, bu da geniş (ve genellikle yararsız) spekülasyonlara davetiye çıkarıyor. Şu anda her zamankinden daha fazla ihtiyacımız olan şey, neyin geleceğine dair net bir fikir ve şirket yönelimlerinin ve girişimlerinin arkasındaki niyetin daha iyi anlaşılması.
Bu özellikle de platform sahipleri yeni donanımları tanıtmaya başladıkça geçerli. Sony kısa süre önce, kural kitabını tam olarak yeniden yazmayan ekonomik bir revizyon olan PS5 Slim’i belirli bölgelerde piyasaya sürdü. Microsoft’un yeni bir tasarım, özellikler ve kumanda ile tamamen dijital bir Xbox Series X yenilemesini piyasaya sürmeye hazırlandığı bildiriliyor. Bu sefer PS4 Pro ya da Xbox One X kadar büyük bir yenilik görmeyeceğiz ve eğer bu iki büyük şirket çekirdek oyuncuları donanım modelleri arasında geri dönüşüm yapmaya ikna etmek için enerji harcamayacaklarsa, ufukta ne olduğunu gösterme konusunda daha iyi bir iş çıkarmaları gerekiyor – oyuncuların Xbox Game Pass Core ve PlayStation Plus ekosistemlerine gerçekten kilitlenmesini sağlamak.

(Resim kredisi: Nintendo)
Ve bir de Nintnedo var. Her zaman kendi kurallarına göre oynayan Switch, konsolun yaşam döngüsündeki tartışmasız en güçlü yılın ardından şimdi potansiyel olarak zorlu bir 12 ayın namlusuna bakıyor. Gerçekten keyifli Princess Peach: Showtime dışında, yayıncı uzun zamandır beklenen bir dizi yeniden yapım ve remaster’ı – Mario Vs. Donkey Kong, Luigi’s Mansion 2 ve Paper Mario: Thousand Year Door’un geri dönüşleri – konumlandırdı. Nintendo Switch için ölüm çanları çalıyor ve muhtemelen sistemin halefi yakın ufukta – ideal olarak, uzun zamandır beklenen Metroid Prime 4 ile.
Tüm bunlarla birlikte, tür tercihleriniz veya platform bağlılıklarınız ne olursa olsun, 2024’ün oyuncular için harika olacağını düşünüyorum. Radarınızda olması gereken çok sayıda mükemmel görünümlü yaklaşan PS5 oyunu ve yaklaşan Xbox Series X oyunu var ve bunların çoğunu bu ay Big in 2024’ü başlatırken keşfedeceğiz – GamesRadar + yeni yıl önizlemesi, sizi özel röportajlar, uygulamalı önizlemeler ve yepyeni analizlerle en çok beklenen oyunların içine götürüyor. Ocak ayı boyunca her gün yeni makaleler yayınlayacağız, bu nedenle dikkatinizi nereye odaklamanız gerektiğini daha iyi anlamak için bunlara göz attığınızdan emin olun.
2024’te Büyük: GamesRadar+ gelecek yıla bakışını başlatırken, 2024 Kışının 14 temel oyununa göz atarak başlayın.